Bilbao (Spain) · Redmond (USA) · Singapore

Grados en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

Haz de tu pasión tu profesión. Aprende a crear la próxima generación de videojuegos.

Grados Universitarios. Plan de Estudios.

bellas artes en arte digital y animación

bellas artes en arte digital y animación

  • Aprende los fundamentos básicos del dibujo usando la perspectiva y las proporciones correctamente, aprenderás a dominar los colores, las texturas y la composición
  • Domina técnicas cinematográficas, a mover las cámaras y a iluminar las escenas
  • Crea cine de animación en 2D y en 3D y contribuye a que sigan creciendo los más de 30 de premios que nuestro alumnado ya ha conseguido en festivales internacionales.
  • Diseña además algunos videojuegos, ¡trabajando codo con codo con los programadores!
ingeniería informática en simulación interactiva en tiempo real

ingeniería informática en simulación interactiva en tiempo real

  • Desarrolla 5 videojuegos originales en 4 años trabajando en colaboración con los artistas
  • Crea simulaciones interactivas en tiempo real y complejos gráficos por ordenador
  • Adquiere los conocimientos y habilidades para producir programas de software de alta complejidad
  • Aprende utilizando el lenguaje C++ a hacer desde cero el motor del juego, la inteligencia artificial, las físicas y el motor gráfico

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Student working on a computer


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Experiencia Internacional

Te ofrecemos la posibilidad de terminar nuestros Grados en los Estados Unidos o Singapur

Si siempre has deseado ir a estudiar al extranjero y más concretamente, a Estados Unidos, estás a un paso de poder convertir tu sueño en realidad. Nuestro plan de estudios contempla la posibilidad única y exclusiva de realizar el último curso académico en nuestros Campus en Norteamérica o Asia. Tendrás la posibilidad de disfrutar y aprender de la experiencia de vivir en un entorno rodeado de multinacionales tecnológicas.


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DigiPen ocupa un puesto privilegiado en el ranking de la Princeton Review sobre Universidades de Diseño y Desarrollo de Videojuegos

DigiPen Institute of Technology, Universidad pionera en el mundo en su ramo, lleva más de 25 años contribuyendo al progreso de la industria de los videojuegos, la simulación y la animación 3D convirtiendo a sus estudiantes en excepcionales ingenieros, programadores, desarrolladores de videojuegos y artistas digitales. Los programas de Grado en Diseño e Ingeniería en Programación de DigiPen evolucionan continuamente para asegurarnos que los graduados están listos para crear, innovar y colaborar en algunas de las creaciones de las principales compañías del mundo del sector.

Conoce más sobre DigiPen Bilbao

Más de 1000 títulos comerciales participados por alumnos graduados en más de 300 empresas

007: Quantum of Solace; Assasin's Creed: Bloodlines; Call of Duty: Black Ops; Aliens Versus Predator 2; Army of Two: The 40th Day; Batman: Arkham City; Call of Duty: Modern Warfare 3; American Civil War: Gettysburg; Call of Duty: World at War; God of War III; CSI: Crime Scene Investigation- Deadly Intent; Dragon Warrior VII; Halo 4; Mario Kart 7; Marvel Ultimate Alliance 2; Rise of Nations: Rise of legends; SOCOM: U.S. Navy SEALs


Y muchos, muchos más...

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Nuestros Graduados

Hablando con compañeros de trabajo que llevan años en la industria, siempre me dicen que los graduados de DigiPen Bilbao están por encima de la media en aspectos y capacidades técnicas a la hora de unirse a un proyecto en desarrollo.

Borja Portugal (RTIS graduate)

He oído muchas veces en diferentes compañías AAA que el conocimiento y la experiencia práctica con los que se gradúan los alumnos en DigiPen deja en la sombra el nivel de preparación de cualquier otra institución en España.

Ander Amo (RTIS graduate)

Estudiar en DigiPen es prepararse para los peores problemas que puedas encontrar en el mercado laboral; si eres capaz de completar el grado, ¡podrás llevar a cabo cualquier tarea que te encomienden!

Laura Barrenengoa (RTIS graduate)

Me gusta pensar en DigiPen como una universidad que basa su aprendizaje en proyectos. En casi todas las asignaturas se requiere que el alumno ponga en práctica lo que se enseña en clase.

Markel Madina (RTIS graduate)

Mis compañeros de trabajo me han dejado muy claro que nunca habían visto a ningún otro nuevo empleado ser tan productivo en tan poco tiempo.

Aitor Tejedor (RTIS graduate)
Quiero aprender

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